Unity · C++ · Tars

WPK / HHPoker 风格德州扑克俱乐部源码

围绕私人局、好友社交、联赛与 SNG 构建的移动端俱乐部产品资料,包含真实界面、Unity 项目资源、C++ 游戏流程样例和 Tars 房间通信接口。

产品定位与主要功能

这是 WPK / HHPoker 同类俱乐部产品形态的独立项目资料,不代表与相关品牌存在隶属、授权或兼容关系。页面只介绍仓库截图、源码和文档能够直接验证的内容。

Lobby

移动游戏大厅

快速游戏、单桌锦标赛、多桌锦标赛与俱乐部入口集中展示。

Social

好友与私人局

好友列表、添加与审核、赠礼和聊天入口,支撑熟人局社交关系。

League

联赛与排行榜

联赛段位、积分排名与奖励表构成长线竞技目标。

Tournament

SNG 赛事

按报名条件、人数和奖励选择 SNG,仓库附有相应时序图。

Profile

用户成长

等级、成就、牌局统计和个人资料形成清晰的成长反馈。

Rewards

奖励与活动

宝箱、福利转盘、排行榜与邮件界面支撑日常运营内容。

Account

登录与设置

手机、邮箱、游客入口,以及音效、震动、语言与账号设置。

Evidence

真实项目资料

本地截图、Unity Packages、C++ 文件、Tars 接口与项目文档可核对。

真实产品界面

截图来自当前仓库,不使用虚构界面。大厅与核心玩法先说明产品价值,再展示社交、赛事、成长和奖励闭环。

德州扑克大厅中的快速游戏、SNG、MTT 和俱乐部入口
游戏大厅
快速游戏、SNG、MTT 与俱乐部入口。
德州好友局好友列表和聊天入口
好友社交
好友、赠礼与聊天。
德州扑克 SNG 报名与奖励
SNG
多级报名和奖励展示。
德州扑克联赛段位
联赛段位
可视化长期成长路径。
德州扑克联赛排名和奖励
联赛排名
排名、奖励与竞技反馈。
德州扑克玩家资料与成就
玩家资料
等级、成就和牌局统计。

从登录到长期留存

产品流程不是截图堆叠,而是按进入、社交、对局与成长组织的完整用户路径。

进入

玩家通过手机、邮箱或游客入口进入大厅。

选择

从快速游戏、SNG、MTT 或俱乐部进入对应场景。

互动

好友、私人桌、聊天和赠礼增强熟人社交。

成长

联赛、排行榜、成就和奖励提供长期目标。

Repository evidence

可验证的技术结构

仓库同时提供产品视觉和工程资料,方便从界面、流程与接口三个层面评估项目。

Unity 客户端资源
Package Manager 清单、项目配置、资源命名、热更新与 AB 打包文档。
Tars 服务消息
大厅登录、心跳、聊天、语音、GPS、俱乐部房间和金币变更协议。
Room / Table 接口
玩家、全桌、旁观消息与房间调用,以及动态游戏模块入口。
C++ 流程样例
开局、计时、消息发送与结算相关代码文件。
范围说明:是否包含上线所需的全部客户端资源、数据库、后台、第三方服务和生产依赖,需要在部署前逐项核对。页面不把未验证的 H5、支付、代理后台或一键商用能力写成已确认功能。

获取版本说明与演示

咨询项目范围、完整性、演示方式与部署条件。