德州扑克多人实时牌桌产品截图

Unity Client · C++ Game Server

德州扑克完整解决方案

覆盖客户端、游戏服务端、俱乐部、私人房、联盟、MTT、SNG、数据层和运营模块的多人实时扑克系统。

Complete Poker Platform

从移动端牌桌到多人游戏服务

项目采用 Unity 与 C# 构建 iOS、Android 客户端,使用 C++ 处理房间、下注、牌局状态和实时消息,并通过 MySQL 与 Redis 管理持久数据、缓存和会话。

10+项目资料所述玩法模式
2-6实时牌桌玩家人数
MTT / SNG锦标赛模式
iOS / Android移动客户端平台

Product Scope

主要系统能力

牌局与玩法

德州、奥马哈与短牌

覆盖实时牌桌、下注流程、牌局状态、结算和多种扑克玩法。

俱乐部生态

俱乐部、联盟与私人房

面向俱乐部管理、联盟关系、好友局和俱乐部币的业务模块。

赛事系统

MTT 与 SNG

支持多桌锦标赛和坐满即玩模式,以及相关报名和排名流程。

客户端

Unity 多平台体验

基于 Unity 与 C# 的移动端界面、交互、资源和平台 SDK。

服务端

C++ 实时游戏服务

处理房间、玩家状态、实时通信、下注指令和游戏生命周期。

运营支持

数据与管理模块

结合 MySQL、Redis、用户订单、排行、商城与管理能力。

Architecture

实时多人游戏链路

部署前应根据实际源代码、并发目标、数据库规模、监控要求和地区合规标准完成独立验收。

Unity 客户端

iOS 与 Android 牌桌、俱乐部和赛事交互。

C++ 服务端

房间、状态机、下注、结算和实时消息。

MySQL / Redis

持久数据、缓存、会话与排行榜支持。

运营管理

用户、订单、商城和平台运营工作流。

Real Product Screens

游戏界面

查看代码、文档与部署范围

公开仓库用于项目展示、研究与技术评估。商业使用前请阅读许可证并完成安全、依赖和地区合规审查。