德州撲克源碼多人即時牌桌介面

Unity 用戶端 · C++ 遊戲伺服器

德州撲克源碼(德州源碼)完整解決方案

面向多人即時撲克產品,涵蓋行動用戶端、遊戲伺服器、俱樂部、聯盟、私人房、MTT、SNG、資料層與營運模組。

完整撲克平台

從行動牌桌到多人即時遊戲服務

專案使用 Unity 與 C# 建置 iOS、Android 用戶端,以 C++ 處理房間、牌局狀態、下注、結算與即時訊息,並透過 MySQL 與 Redis 管理持久資料、快取與工作階段。

10+專案資料所述玩法
2–6即時牌桌人數
MTT / SNG錦標賽模式
iOS / Android行動用戶端

產品範圍

德州撲克系統核心功能

撲克玩法

德州、奧馬哈與短牌

涵蓋下注、牌局狀態、結算與多種撲克玩法流程。

俱樂部系統

聯盟、私人房與好友局

包含俱樂部管理、邀請、聯盟關係與俱樂部幣模組。

賽事系統

MTT 與 SNG

支援賽事報名、牌桌管理、多桌錦標賽與排名流程。

Unity 用戶端

iOS 與 Android

包含行動介面、互動資源、平台 SDK 與編輯器工具。

C++ 伺服器

即時房間與牌局狀態

處理玩家連線、房間訊息、下注指令與遊戲生命週期。

資料與營運

MySQL、Redis 與管理模組

支援持久化、快取、工作階段、排行、訂單與營運流程。

技術架構

多人德州撲克遊戲鏈路

從 Unity 行動用戶端到 C++ 遊戲服務,再連接 MySQL、Redis 與營運管理模組。部署前應依實際程式碼、並行目標與相依項目完成獨立驗收。

Unity 用戶端

牌桌、俱樂部與賽事互動。

C++ 伺服器

房間、狀態機、下注與結算。

MySQL / Redis

資料、快取與工作階段。

營運管理

使用者、訂單、商城與排行。

實際產品介面

德州撲克源碼功能截圖

程式碼、文件與部署範圍

查看儲存庫中的程式碼結構、產品文件與實際截圖。公開內容用於研究、展示與技術評估;商業部署前請審查授權、安全、相依項目與地區法規。